不該如此,不必如此。我們是高貴的坦哪!為什麼想要搞這個?真的窮得像我一樣沒有好符文才考慮選用吧...
翻湧迷霧的刻印
效果
- 戰鬥中,每2秒攻擊力每次增加6%,該效果最多可疊加4次。受到傷害時效果重置。
- 攻擊力 +1335
各職業採用率
| 時間 | 魔法師 | 長弓兵 | 樂師 |
|---|---|---|---|
| 10/2 00:00 | 3.7% | 3.2% | 2.3% |
| 10/3 00:00 | 3.7% | 3.2% | 2.3% |
| 10/4 00:00 | 3.7% | 3.2% | 2.3% |
| 10/5 00:00 | 3.0% | 2.5% | 2.4% |
| 10/6 00:00 | 3.0% | 2.5% | 2.4% |
| 10/7 00:00 | 3.0% | 2.5% | 2.4% |
| 10/8 00:00 | 3.0% | 2.5% | 2.4% |
| 10/9 00:00 | 3.0% | 2.5% | 2.4% |
| 10/10 00:00 | 3.0% | 2.5% | 2.4% |
| 10/11 00:00 | 3.0% | 2.5% | 2.4% |
| 10/12 00:00 | 2.6% | 1.8% | 1.7% |
| 10/13 00:00 | 2.6% | 1.8% | 1.7% |
| 10/14 00:00 | 2.6% | 1.8% | 1.7% |
| 10/15 00:00 | 2.6% | 1.8% | 1.7% |
| 10/16 00:00 | 2.6% | 1.8% | 1.7% |
| 10/17 00:00 | 2.6% | 1.8% | 1.7% |
| 10/18 00:00 | 2.6% | 1.8% | 1.7% |
| 10/19 00:00 | 2.8% | 2.1% | 1.7% |
| 10/20 00:00 | 2.8% | 2.1% | 1.7% |
| 10/21 00:00 | 2.8% | 2.1% | 1.7% |
| 10/22 00:00 | 2.8% | 2.1% | 1.7% |
| 10/23 00:00 | 2.8% | 2.1% | 1.7% |
| 10/24 00:00 | 2.8% | 2.1% | 1.7% |
| 10/25 00:00 | 2.8% | 2.1% | 1.7% |
| 10/26 00:00 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 10/27 00:00 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 10/28 00:00 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 10/29 00:00 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 10/30 00:00 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 10/31 00:00 | 1.7% | 1.6% | 1.5% |
| 職業 | |||
|---|---|---|---|
| 壹 | 1.7% | 持平 0.0% | |
| 貳 | 1.6% | 持平 0.0% | |
| 參 | 1.5% | 持平 0.0% | |
| 四 | 1.2% | 持平 0.0% | |
| 五 | 0.9% | 持平 0.0% | |
| 六 | 0.8% | 持平 0.0% | |
| 七 | 0.8% | 持平 0.0% | |
| 八 | 0.5% | 持平 0.0% | |
| 九 | 0.4% | 持平 0.0% | |
| 十 | 0.3% | 持平 0.0% | |
| 11 | 0.3% | 持平 0.0% | |
| 12 | 0.1% | 持平 0.0% | |
| 13 | 0.1% | 持平 0.0% | |
| 14 | 0.1% | 持平 0.0% | |
| 15 | 0.1% | 持平 0.0% |
「翻湧迷霧的刻印」的遊戲內評價
以下為冒險者在遊戲內留下的符文評價,本刊照原文輯錄。 依按讚數由多至少排序。
好像一堆近戰合成到這個?,這給遠程拉打用的,適當閃招就好,目前S0賽季還是最農的千把劍不間斷24%效益最高,這個不僅慢啟動還怕被打,要手動走位才有效果的符文,遠程合到也能當練千把劍的過渡符文。
這符跟千把劍一樣24%,不過他是開打 才發動效果 每2秒+6% 滿效需8秒 算很快就達到滿效 但不能被打到 會重新開始 偏適用於 組隊/偶遇 有人在前抵擋 自己在遠處打 *火術補師弓弩手最適用
我試了激怒,疾風和這個,打王比激怒和疾風好用,千劍之前有這個可以將就用,手動躲傷害傷害很不錯,掛auto也不差。深淵不知道如何。還是想要千劍啊。
對自己走位非常有自信的可以考慮,單刷不好用,喜歡組隊的可以考慮過度用。
Nice stick
遠攻職業手動是ok的,但要不受傷前提是組隊前方一堆吸仇恨的人在,但壞處也很明顯
如果你全程能不被打到的話
好消息合成成功 壞消息我是坦克
不受傷的大劍算什麼東西
暫時好用,初期可用,合成就用
在最前線的坦被摸一下效果就沒了 裝了這顆有跟沒有一樣w
遠攻團隊本用吧吧吧吧
對肉盾修道士來說拉完了
配合閃爍閃怪走位輸出嚇嚇叫,被瞄準紅圈重置大概8秒又恢復傷害。
打白魅魔出這個給我真是謝謝她
大劍裝這個是矛盾大對決嗎
8秒疊加到24%,很香。
我就看你能來幾顆(。
無論你是誰,被打到是必然的。需要+攻擊力,不如直接【千錘百鍊】常駐12%都比這個強。
請問會有那個職業會完全不會被打到的呢?
戈羅給我的,意外的不錯,適合懶人用,補職注意自己腳下其實也非常容易。 重點不用煩惱跑去練劍職哈!
這顆明明也很棒,怎麼都沒有治癒用?不是說千把劍不好,因為懶的練別職,荊棘的話我怕死 XXD
你TM不能被打到,小傷也不能硬吃
攻擊越高=仇恨越高=挨打越多=疊層越低=攻擊越低 Q.E.D
BD 尚未成形前,算是還挺好用的,就是最好盡量別受傷,不然會重置加成。核心成型後還是得換千把劍。
符文不能交易 滿坑的
不太合適,應該要換技能縮短的
拿到就用 還行吧 更好再換
沒啥用。換千把劍,練劍走起
別想了有什麼就用什麼
只有這個武器符文, 沒辦法了
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